VisualShaderNodeVectorBase

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

派生: VisualShaderNodeFaceForward, VisualShaderNodeVectorCompose, VisualShaderNodeVectorDecompose, VisualShaderNodeVectorDistance, VisualShaderNodeVectorFunc, VisualShaderNodeVectorLen, VisualShaderNodeVectorOp, VisualShaderNodeVectorRefract

A base type for the nodes that perform vector operations within the visual shader graph.

描述

This is an abstract class. See the derived types for descriptions of the possible operations.

属性


枚举

enum OpType:

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 0

A 2D vector type.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 1

A 3D vector type.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 2

A 4D vector type.

OpType OP_TYPE_MAX = 3

Represents the size of the OpType enum.


属性说明

OpType op_type = 1

A vector type that this operation is performed on.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。