VisualShaderNodeParticleRandomness
继承: VisualShaderNode
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< RefCounted
< Object
Visual shader node for randomizing particle values.
描述
Randomness node will output pseudo-random values of the given type based on the specified minimum and maximum values.
属性
枚举
enum OpType:
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
A floating-point scalar.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
A 2D vector type.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2
A 3D vector type.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3
A 4D vector type.
OpType OP_TYPE_MAX = 4
Represents the size of the OpType enum.
属性说明
OpType op_type = 0
A type of operands and returned value.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。