AnimationNodeBlend3
继承: AnimationNodeSync
< AnimationNode
< Resource
< RefCounted
< Object
Blends two of three animations linearly inside of an AnimationNodeBlendTree
.
描述
A resource to add to an AnimationNodeBlendTree
. Blends two animations out of three linearly out of three based on the amount value.
This animation node has three inputs:
-
The base animation to blend with
-
A "-blend" animation to blend with when the blend amount is negative value
-
A "+blend" animation to blend with when the blend amount is positive value
In general, the blend value should be in the [-1.0, 1.0]
range. Values outside of this range can blend amplified animations, however, AnimationNodeAdd3
works better for this purpose.
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
本方法用于构造某个类型。
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
无返回值。