VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
继承: VisualShaderNode
< Resource
< RefCounted
< Object
A visual shader helper node for multiplying position and rotation of particles.
描述
This node helps to multiply a position input vector by rotation using specific axis. Intended to work with emitters.
属性
属性说明
bool
degrees_mode = true
If true
, the angle will be interpreted in degrees instead of radians.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。