CapsuleShape2D

继承: Shape2D < Resource < RefCounted < Object

A 2D capsule shape used for physics collision.

描述

A 2D capsule shape, intended for use in physics. Usually used to provide a shape for a CollisionShape2D.

Performance: CapsuleShape2D is fast to check collisions against, but it is slower than RectangleShape2D and CircleShape2D.

属性


属性说明

float height = 30.0

  • void set_height ( value: float )
  • float get_height ( )

The capsule's height.


float radius = 10.0

  • void set_radius ( value: float )
  • float get_radius ( )

The capsule's radius.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。