RenderData
继承: Object
派生: RenderDataExtension
, RenderDataRD
Abstract render data object, holds frame data related to rendering a single frame of a viewport.
描述
Abstract render data object, exists for the duration of rendering a single viewport.
Note: This is an internal rendering server object, do not instantiate this from script.
方法
RID | get_camera_attributes ( ) const1 |
RID | get_environment ( ) const1 |
RenderSceneBuffers | get_render_scene_buffers ( ) const1 |
RenderSceneData | get_render_scene_data ( ) const1 |
方法说明
RID
get_camera_attributes ( ) const1
Returns the RID
of the camera attributes object in the RenderingServer
being used to render this viewport.
RID
get_environment ( ) const1
Returns the RID
of the environments object in the RenderingServer
being used to render this viewport.
RenderSceneBuffers
get_render_scene_buffers ( ) const1
Returns the RenderSceneBuffers
object managing the scene buffers for rendering this viewport.
RenderSceneData
get_render_scene_data ( ) const1
Returns the RenderSceneData
object managing this frames scene data.
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
本方法用于构造某个类型。
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
无返回值。