VisualShaderNodeUIntFunc
继承: VisualShaderNode
< Resource
< RefCounted
< Object
An unsigned scalar integer function to be used within the visual shader graph.
描述
Accept an unsigned integer scalar (x
) to the input port and transform it according to function
.
属性
枚举
enum Function:
Function FUNC_NEGATE = 0
Negates the x
using -(x)
.
Function FUNC_BITWISE_NOT = 1
Returns the result of bitwise NOT
operation on the integer. Translates to ~a
in the Godot Shader Language.
Function FUNC_MAX = 2
Represents the size of the Function enum.
属性说明
Function function = 0
A function to be applied to the scalar. See Function for options.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。