AnimationNodeAdd3

继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

Blends two of three animations additively inside of an AnimationNodeBlendTree.

描述

A resource to add to an AnimationNodeBlendTree. Blends two animations out of three additively out of three based on the amount value.

This animation node has three inputs:

  • The base animation to add to

  • A "-add" animation to blend with when the blend amount is negative

  • A "+add" animation to blend with when the blend amount is positive

If the absolute value of the amount is greater than 1.0, the animation connected to "in" port is blended with the amplified animation connected to "-add"/"+add" port.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。