MultiMeshInstance3D

继承: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Node that instances a MultiMesh.

描述

MultiMeshInstance3D is a specialized node to instance GeometryInstance3D s based on a MultiMesh resource.

This is useful to optimize the rendering of a high number of instances of a given mesh (for example trees in a forest or grass strands).

属性


属性说明

MultiMesh multimesh

The MultiMesh resource that will be used and shared among all instances of the MultiMeshInstance3D.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。