MultiMeshInstance3D
继承: GeometryInstance3D
< VisualInstance3D
< Node3D
< Node
< Object
Node that instances a MultiMesh
.
描述
MultiMeshInstance3D is a specialized node to instance GeometryInstance3D
s based on a MultiMesh
resource.
This is useful to optimize the rendering of a high number of instances of a given mesh (for example trees in a forest or grass strands).
属性
属性说明
MultiMesh
multimesh
The MultiMesh
resource that will be used and shared among all instances of the MultiMeshInstance3D.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。