SkeletonModification2DStackHolder

实验性: This class may be changed or removed in future versions.

继承: SkeletonModification2D < Resource < RefCounted < Object

A modification that holds and executes a SkeletonModificationStack2D.

描述

This SkeletonModification2D holds a reference to a SkeletonModificationStack2D, allowing you to use multiple modification stacks on a single Skeleton2D.

Note: The modifications in the held SkeletonModificationStack2D will only be executed if their execution mode matches the execution mode of the SkeletonModification2DStackHolder.

方法


方法说明

SkeletonModificationStack2D get_held_modification_stack ( ) const1

Returns the SkeletonModificationStack2D that this modification is holding.


void set_held_modification_stack ( held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D )

Sets the SkeletonModificationStack2D that this modification is holding. This modification stack will then be executed when this modification is executed.

2

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

1

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。