CompressedTextureLayered
继承: TextureLayered
< Texture
< Resource
< RefCounted
< Object
派生: CompressedCubemap
, CompressedCubemapArray
, CompressedTexture2DArray
Base class for texture arrays that can optionally be compressed.
描述
Base class for CompressedTexture2DArray
and CompressedTexture3D
. Cannot be used directly, but contains all the functions necessary for accessing the derived resource types. See also TextureLayered
.
属性
方法
属性说明
String
load_path = ""
The path the texture should be loaded from.
方法说明
Loads the texture at path
.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。