VisualShaderNodeUIntParameter

继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

A visual shader node for shader parameter (uniform) of type unsigned int.

描述

A VisualShaderNodeParameter of type unsigned int. Offers additional customization for range of accepted values.

属性


属性说明

int default_value = 0

  • void set_default_value ( value: int )
  • int get_default_value ( )

Default value of this parameter, which will be used if not set externally. default_value_enabled must be enabled; defaults to 0 otherwise.


bool default_value_enabled = false

  • void set_default_value_enabled ( value: bool )
  • bool is_default_value_enabled ( )

If true, the node will have a custom default value.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。