PrismMesh
继承: PrimitiveMesh
< Mesh
< Resource
< RefCounted
< Object
Class representing a prism-shaped PrimitiveMesh
.
描述
Class representing a prism-shaped PrimitiveMesh
.
属性
属性说明
float
left_to_right = 0.5
Displacement of the upper edge along the X axis. 0.0 positions edge straight above the bottom-left edge.
Vector3
size = Vector3(1, 1, 1)
Size of the prism.
int
subdivide_depth = 0
Number of added edge loops along the Z axis.
int
subdivide_height = 0
Number of added edge loops along the Y axis.
int
subdivide_width = 0
Number of added edge loops along the X axis.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。