AnimationNodeBlend2
继承: AnimationNodeSync
< AnimationNode
< Resource
< RefCounted
< Object
Blends two animations linearly inside of an AnimationNodeBlendTree
.
描述
A resource to add to an AnimationNodeBlendTree
. Blends two animations linearly based on the amount value.
In general, the blend value should be in the [0.0, 1.0]
range. Values outside of this range can blend amplified or inverted animations, however, AnimationNodeAdd2
works better for this purpose.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。