VisualShaderNodeVec3Constant
继承: VisualShaderNodeConstant
< VisualShaderNode
< Resource
< RefCounted
< Object
A Vector3
constant to be used within the visual shader graph.
描述
A constant Vector3
, which can be used as an input node.
属性
属性说明
Vector3
constant = Vector3(0, 0, 0)
A Vector3
constant which represents the state of this node.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。