RenderDataExtension
继承: RenderData
< Object
This class allows for a RenderData implementation to be made in GDExtension.
描述
This class allows for a RenderData implementation to be made in GDExtension.
方法
RID | _get_camera_attributes ( ) virtual1 const2 |
RID | _get_environment ( ) virtual1 const2 |
RenderSceneBuffers | _get_render_scene_buffers ( ) virtual1 const2 |
RenderSceneData | _get_render_scene_data ( ) virtual1 const2 |
方法说明
RID
_get_camera_attributes ( ) virtual1 const2
Implement this in GDExtension to return the RID
for the implementation's camera attributes object.
RID
_get_environment ( ) virtual1 const2
Implement this in GDExtension to return the RID
of the implementation's environment object.
RenderSceneBuffers
_get_render_scene_buffers ( ) virtual1 const2
Implement this in GDExtension to return the implementation's RenderSceneBuffers
object.
RenderSceneData
_get_render_scene_data ( ) virtual1 const2
Implement this in GDExtension to return the implementation's RenderSceneDataExtension
object.
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
本方法用于构造某个类型。
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
无返回值。