RDTextureView

继承: RefCounted < Object

Texture view (used by RenderingDevice).

描述

This object is used by RenderingDevice.

属性


属性说明

DataFormat format_override = 218

Optional override for the data format to return sampled values in. The default value of RenderingDevice.DATA_FORMAT_MAX does not override the format.


TextureSwizzle swizzle_a = 6

The channel to sample when sampling the alpha channel.


TextureSwizzle swizzle_b = 5

The channel to sample when sampling the blue color channel.


TextureSwizzle swizzle_g = 4

The channel to sample when sampling the green color channel.


TextureSwizzle swizzle_r = 3

The channel to sample when sampling the red color channel.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。