VisualShaderNodeIntFunc

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

A scalar integer function to be used within the visual shader graph.

描述

Accept an integer scalar (x) to the input port and transform it according to function.

属性


枚举

enum Function:

Function FUNC_ABS = 0

Returns the absolute value of the parameter. Translates to abs(x) in the Godot Shader Language.

Function FUNC_NEGATE = 1

Negates the x using -(x).

Function FUNC_SIGN = 2

Extracts the sign of the parameter. Translates to sign(x) in the Godot Shader Language.

Function FUNC_BITWISE_NOT = 3

Returns the result of bitwise NOT operation on the integer. Translates to ~a in the Godot Shader Language.

Function FUNC_MAX = 4

Represents the size of the Function enum.


属性说明

Function function = 2

A function to be applied to the scalar. See Function for options.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。