Marker3D

继承: Node3D < Node < Object

Generic 3D position hint for editing.

描述

Generic 3D position hint for editing. It's just like a plain Node3D, but it displays as a cross in the 3D editor at all times.

属性


属性说明

float gizmo_extents = 0.25

  • void set_gizmo_extents ( value: float )
  • float get_gizmo_extents ( )

Size of the gizmo cross that appears in the editor.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。