GridContainer

继承: Container < Control < CanvasItem < Node < Object

A container that arranges its child controls in a grid layout.

描述

GridContainer arranges its child controls in a grid layout. The number of columns is specified by the columns property, whereas the number of rows depends on how many are needed for the child controls. The number of rows and columns is preserved for every size of the container.

Note: GridContainer only works with child nodes inheriting from Control. It won't rearrange child nodes inheriting from Node2D.

属性

主题属性


属性说明

int columns = 1

  • void set_columns ( value: int )
  • int get_columns ( )

The number of columns in the GridContainer. If modified, GridContainer reorders its Control-derived children to accommodate the new layout.


主题属性说明

int h_separation = 4

The horizontal separation of child nodes.


int v_separation = 4

The vertical separation of child nodes.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。