SphereMesh
继承: PrimitiveMesh
< Mesh
< Resource
< RefCounted
< Object
Class representing a spherical PrimitiveMesh
.
描述
Class representing a spherical PrimitiveMesh
.
属性
属性说明
float
height = 1.0
Full height of the sphere.
bool
is_hemisphere = false
If true
, a hemisphere is created rather than a full sphere.
Note: To get a regular hemisphere, the height and radius of the sphere must be equal.
int
radial_segments = 64
Number of radial segments on the sphere.
float
radius = 0.5
Radius of sphere.
int
rings = 32
Number of segments along the height of the sphere.
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。