Shortcut
继承: Resource < RefCounted < Object
A shortcut for binding input.
描述
Shortcuts are commonly used for interacting with a Control element from an InputEvent (also known as hotkeys).
One shortcut can contain multiple InputEvent s, allowing the possibility of triggering one action with multiple different inputs.
属性
方法
String | get_as_text ( ) const1 |
bool | has_valid_event ( ) const1 |
bool | matches_event ( event: InputEvent ) const1 |
属性说明
Array events = []
The shortcut's InputEvent array.
Generally the InputEvent used is an InputEventKey, though it can be any InputEvent, including an InputEventAction.
方法说明
Returns the shortcut's first valid InputEvent as a String.
bool has_valid_event ( ) const1
Returns whether events contains an InputEvent which is valid.
bool matches_event ( event: InputEvent ) const1
Returns whether any InputEvent in events equals event. This uses InputEvent.is_match to compare events.
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
本方法用于构造某个类型。
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
无返回值。