RDVertexAttribute
继承: RefCounted < Object
Vertex attribute (used by RenderingDevice).
描述
This object is used by RenderingDevice.
属性
属性说明
DataFormat format = 218
voidset_format ( value: DataFormat )- DataFormat get_format ( )
该属性目前没有描述,请帮我们\ :ref:贡献一个 <doc_updating_the_class_reference>\ 吧!
VertexFrequency frequency = 0
voidset_frequency ( value: VertexFrequency )- VertexFrequency get_frequency ( )
该属性目前没有描述,请帮我们\ :ref:贡献一个 <doc_updating_the_class_reference>\ 吧!
int location = 0
该属性目前没有描述,请帮我们\ :ref:贡献一个 <doc_updating_the_class_reference>\ 吧!
int offset = 0
该属性目前没有描述,请帮我们\ :ref:贡献一个 <doc_updating_the_class_reference>\ 吧!
int stride = 0
该属性目前没有描述,请帮我们\ :ref:贡献一个 <doc_updating_the_class_reference>\ 吧!
1
本方法通常需要用户覆盖才能生效。
2
本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。
3
本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。
4
本方法用于构造某个类型。
5
调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。
6
本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。
7
这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。
8
无返回值。