InputEventScreenTouch

继承: InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Represents a screen touch event.

描述

Stores information about multi-touch press/release input events. Supports touch press, touch release and index for multi-touch count and order.

属性


属性说明

bool canceled = false

  • void set_canceled ( value: bool )
  • bool is_canceled ( )

If true, the touch event has been canceled.


bool double_tap = false

  • void set_double_tap ( value: bool )
  • bool is_double_tap ( )

If true, the touch's state is a double tap.


int index = 0

  • void set_index ( value: int )
  • int get_index ( )

The touch index in the case of a multi-touch event. One index = one finger.


Vector2 position = Vector2(0, 0)

The touch position in the viewport the node is in, using the coordinate system of this viewport.


bool pressed = false

  • void set_pressed ( value: bool )
  • bool is_pressed ( )

If true, the touch's state is pressed. If false, the touch's state is released.

1

本方法通常需要用户覆盖才能生效。

2

本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。

3

本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。

4

本方法用于构造某个类型。

5

调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。

6

本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。

7

这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。

8

无返回值。